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AI·가상융합이 만든 글로벌 축제, 경북에서 즐기다!

국제 협력·산업 성과·시민 참여가 어우러진 미래형 영상축제

 

(누리일보) ‘2025 경북 국제 AI·메타버스 영상제’ 가 9월 12일부터 14일까지 구미, 포항, 경산, 청도 등 4개 시군과 가상현실 플랫폼 ‘감프월드(GAMFF World)’에서 동시에 개최되어 경상북도가 주도하는 AI·가상융합 산업이 많은 관심을 받았다.

 

지난해 첫 개최 이후 두 번째로 열린 이번 행사는 컨퍼런스, 학회연합세미나, 산업 협력 협약 체결 등 프로그램을 대폭 확대하며 가상융합산업과 콘텐츠를 아우르는 글로벌 축제로 한층 발전했다.

 

개막식에 앞서 경상북도는 인공지능(AI) 및 가상융합 관련 기업 대표, 버추얼스튜디오 제작사 관계자 등 140여 명이 참석한 리셉션에서 ‘경상북도 AI·가상융합산업 발전 비전’을 선포하고 폭넓은 관심과 협력을 요청했다.

 

12일 구미코 개막식 현장에서는 2족·4족 보행 로봇과 동시통역 기능을 갖춘 증강현실 스마트안경(AR 글라스)이 공개되어 관람객들의 눈길을 끌었다. 이어 배우 신현준과 정준호가 스크린 속 버추얼휴먼으로 살아난 故 김수미와 함께 무대를 꾸미며 큰 화제를 모았다.

 

또한 시상식에서는 가수 박혜원(HYNN)과 뮤지컬배우 에녹이 무대에 올라 열정적인 축하공연을 선보이며 현장의 분위기를 최고조로 끌어올렸다.

 

생성형 AI 영상공모전은 올해부터 창작영상, IP 활용(광수생각·씨온엔터테인먼트), 광고영상·이미지, 뮤직비디오, APEC 등 5개 부문으로 확대되고 총상금도 1억원으로 늘어났다. 미국·중국·일본·러시아 등 12개국에서 1,075편이 출품되는 성과를 거두었으며 창의성과 기술적 완성도가 뛰어난 작품들이 시상됐다.

 

APEC 부문 출품작인 ‘꽹’(소휘수·주우성 제작)이 종합대상 수상의 영예를 안았다. 이 작품은 경주의 천년 역사를 힙합 뮤직비디오 형식으로 재해석하고 첨성대 등 문화유산을 인공지능(AI)으로 자연스럽게 재구성하여 AI를 활용하여 과거와 미래를 잇는 독창적 영상미를 선보였다.

 

다음 날 포항에서 열린 ‘AI·아트테크 어워즈’에서는 영화, 드라마, 온라인동영상서비스(OTT), 애니메이션 등 최근 1년간 상업 현장에서 인공지능(AI) 및 시각특수효과(VFX) 기술을 활용한 우수작을 선정해 시상했다.

 

이번 ‘AI·아트테크 어워즈’에서는 음악·음향효과상에 ‘정년이’의 장영규 음악감독, 미술상에 ‘파인:촌뜨기들’의 박일현 미술감독, VFX 시각효과상에 ‘전,란’의 정철민·최민호 슈퍼바이저가 각각 선정됐으며, 심사위원특별상은 ‘킹 오브 킹스’의 모팩스튜디오가 수상했다.

 

또한 남자배우상은 ‘파인:촌뜨기들’의 정윤호(유노윤호), 여자배우상은 ‘폭싹 속았수다’의 엄지원이 차지했으며, 감독상은 ‘지옥2’

의 연상호 감독, 작품상은 ‘폭싹 속았수다’(팬엔터테인먼트, M83스튜디오)가 수상의 영예를 안았다.

 

이날 행사에는 배우 엄지원, 오지호, 원기준, 박지윤 전 아나운서, 영화계 원로 이장호 감독, 정초신·필감성·황병국 감독 등이 참석해 행사의 품격을 높였고 수상작들의 의미를 더욱 빛냈다.

 

특히 한국 영화계 원로인 이장호 감독은 지난해 최초 개최된 ‘경상북도 국제 AI·메타버스 영화제’의 영상공모전에서 심사위원장을 맡아 행사의 성공적 개최에 이바지한 공로를 인정받아 이번 행사에서 공로패를 받았다.

 

12일 구미코에서는 국내외 석학과 산업 전문가들이 참여한 컨퍼런스가 열렸다. 마이크로소프트 최고책임자를 지낸 애드워드 정 ‘인텔렉추얼 벤처스’ 대표, 실리콘밸리 미디어 기업 ‘더 밀크’의 손재권 대표, 증강현실 스마트안경(AR 글라스) 제작사인 중국 ‘Wigain’의 스춘링 대표, 경북연구원 유철균 원장(소설가, 필명 이인화), 그리고 법조윤리협의회 위원장 홍승기 변호사가 연단에 올라 각각의 시각에서 AI 산업과 미래 비전에 대해 발표했다.

 

연사들은 ▴AI 산업 전망 ▴최신 기술 동향 ▴피지컬 AI의 가능성 ▴영상 제작의 저작권·윤리 문제 등 폭넓은 주제로 다루어 청중의 높은 관심과 호응을 얻었다.

 

이어 13일 열린 연합학술세미나에는 영화, 출판, 디지털정책, 소프트웨어, AI 연구 등 9개 학회가 참여했다. 영화평론가협회와 영상제작기술학회는 콘텐츠 제작과 생성형 AI의 영향에 대해 논의했고, 출판 관련 학회들은 AI 도입이 생태계와 윤리에 미칠 영향을 집중 조명했다. 또한 소프트웨어·AI 연구자들은 교육과 정책적 대응 과제를 제시하며 학문과 산업 간 접점을 넓혔다.

 

이번 영상제는 산업 협력과 국제 교류에서도 큰 성과를 거뒀다.

 

구미코에서 열린 B2B 전시에는 이스트소프트, NHN클라우드, 시니스트 등 국내 주요 기업 23곳이 참가해 최신 기술을 공개하고 현장에서 활발한 기술 상담과 기업 간 협력 논의를 진행했다.

 

또한 경상북도와 포항·구미·경산·청도 등 4개 시군은 한국시각효과협회, 한국메타버스산업협회와 함께 가상융합산업 발전을 위한 업무협약을 체결했다. 협약에는 공동 프로젝트 발굴, 기술 교류, 전문 인력 양성, 국제행사와의 연계 등이 담겨 있어 앞으로 지역 전반의 가상융합산업 생태계 활성화를 이끌 것으로 보인다.

 

경산에서는 경북도, 경산시, 한국컴퓨터게임학회가 참여한 가상융합산업 및 게임산업 육성 협약도 체결됐다. 이번 협력으로 정책 자문과 정보 공유, 지역 기업 발굴과 사업화 지원, 학술 교류, 전문 인력 양성 등 구체적 실행 과제가 추진되며 경산을 중심으로 한 게임 산업 기반이 더욱 강화될 전망이다.

 

국제 협력 성과도 눈에 띈다. ‘경북 국제 AI·메타버스 영상제(GAMFF)’와 프랑스의 ‘에이아이 필름 어워즈(Ai Film Awards)’창립자인 자크 뒤랑이 직접 경북에 찾아와 상호협력 업무협약을 체결하고, 수상작 교류와 공동 홍보, 인적 교류 확대를 약속했다. 이번 협약은 경북의 영상 콘텐츠가 해외 시장에 진출할 수 있는 중요한 발판이 될 것으로 평가된다.

 

올해 영상제의 두드러진 특징은 시민 참여형 프로그램이었다. AI 체험부스와 증강현실 디바이스 ‘메타퀘스트3’를 활용한 감프월드 체험, 미디어아트 전시 등을 통해 관람객들이 첨단 기술을 직접 체험할 기회를 제공했다.

 

경산에서는 게임페스타가 열려 지역 게임 기업과 대학, 연구기관이 참가해 신작을 소개하고 체험 부스를 운영했다. 또한 한국컴퓨터게임학회 주관 세미나에서는 생성형 AI가 게임·영상 제작 환경에 미치는 영향과 대응 전략이 집중적으로 논의됐다.

 

청도에서는 시니어 세대가 직접 그린 풍경화를 인공지능(AI) 기술로 재해석한 미디어아트 전시가 열렸다. 60~70대 어르신들이 청도의 풍경을 자신들의 시선으로 담아낸 그림을 인공지능(AI) 기술로 다시 구현해 선보인 이번 전시는, ‘모두의 인공지능(AI)’라는 가치를 실천하는 모범 사례로 평가받았다.

 

경상북도는 이번 영상제를 계기로 인공지능과 가상융합산업을 지역의 새로운 성장 동력으로 삼겠다는 비전을 선포하고, 생성형 인공지능(AI)과 가상융합 분야 인재 발굴, 제작 인프라 확충, 청년 창작자 대상 교육·지원 확대와 국제 교류를 통한 글로벌 네트워크 강화 등 종합적인 계획을 추진해 나갈 방침이다.

 

양금희 경제부지사는 “‘경북 국제 AI·메타버스 영상제(GAMFF)’는 단순한 축제가 아니라 산업과 예술, 학문과 시민이 함께 만들어낸 혁신적 융합 축제였다”며 “경북은 이번 성과를 바탕으로 인공지능(AI)와 가상융합산업을 적극 육성하고, 세계적 영상산업의 허브로 성장하겠다”고 밝혔다.


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